eスポーツとは
eスポーツは全世界競技人口1億3000万人を突破。日本においても競技人口が400万人を突破しeスポーツファンは1000万人を超える市場に成長。年々拡大しています。
eスポーツは年齢や性別、障がいの有無に関わらず誰もが参加できるスポーツです
またコミュニケーションツールとして地域コミュニティの形成にもつながり、日本全国で多くのeスポーツイベントや交流会が開催されています
eスポーツイベント事例
| 子ども | 親子大会、職業体験 |
| 学 生 | 高校生選手権 |
| 企 業 | 企業交流戦 |
| 高齢者 | 高齢者健康増進スポーツ |
eスポーツイベント開催までの流れ(例)
- ①目的、対象(ターゲット)を決める
- ②eスポーツタイトル(許諾申請)、ルール、場所を決める
- ③告知、出場者(エントリー)管理
- ④当日の運営、トラブル対応
このような様々な煩わしい準備や作業 NEXUS天然が一括して請け負います!
※イベント開催のための機器・資材・スタッフも全てNEXUS天然にてご用意できます

